QtMobility Project, ou desenvolvendo para Symbian no Linux

Como nem só de Maemo Meego vive o homem, então é hora de iniciar projetos com Symbian.

O fato de sermos usuários Linux não nos afasta mais deste objetivo. O colega Lizardo, não muito feliz com a dependência do Janelas, adaptou com sucesso o famigerado GNUPOC para funcionar com o Qt 4.6.X, dando-nos assim um ambiente agradável de desenvolvimento Qt/Symbian no Linux.

Graças a ele temos qmake, QGraphicsView e QCoisas funcionando da mesma forma como funcionavam no desktop.

E as APIs específicas como GPS, sensores e rede?

A idéia do Qt everywhere inclui abstrair a API não tão bonita do symbian e maemo (e outros) para uma única API Qt.

Seguindo este princípio lançaram, dia 15/02, um pacote beta do Qt-Mobility Project, com classes Qt para sensores, GPS, contatos e etc.

A instalação é simples mas, para quem seguiu os passos do Lizardo, basta utilizar este script e passar o diretório onde o download do pacote foi feito:

qt-mobility-install.sh <directory>

*Observação: Não esqueça de setar as variáveis de ambiente $EPOCROOT e $PATH, de forma que o qmake utilizado seja o da instalação para S60

RSS client and RSS DataProvider via QtDBus

Estou estudando DBus há alguns dias, e percebi que existem poucos exemplos do módulo QtDBus. Sendo assim, resolvi publicar um código de um pequeno protótipo que fiz.

Neste meu estudo produzi uma espécie de Data Provider, que é um serviço que fica rodando sobre o DBus e é responsável por receber atualizações de rss de um determinado blog. Os clientes não acessam diretamente o rss mas sim este provider, via canal DBus, e são notificados quando ocorre alguma atualização.

dbus-example

O conceito é simples, o código também. Não estou usando nada como QDBusAdaptors ou classes afins. Na verdade, o exemplo é válido pela didática pois exemplifica uma forma de enviar objetos “estranhos” via DBus.

O código pode ser obtido com:
git clone http://labs.danilocesar.com/git/qdbus-test.git

QT mudando para LGPL

Fonte: http://arstechnica.com/news.ars/post/20090114-nokia-qt-lgpl-switch-huge-win-for-cross-platform-development.html

Eu já sabia

Ao menos uma das previsões de 2008 saiu =)

[UPDATE 14/01 09:40]

Konsole resize fix

Quem usa placa nvidia e KDE4 deve estar tendo problemas para redimencionar a janela do konsole.

Navegando pelo techbase encontrei uma solução:

nvidia-settings -a InitialPixmapPlacement=2 -a GlyphCache=1

Fica aí a dica!

[]’s

Histórico de múltiplas instâncias do bash

Isto pode ser útil para quem trabalha com várias janelas de terminal.

O comando history do bash (também o CTRL+R) guarda apenas o histórico da última sessão aberta, o que é um problema para quem usa mais de um terminal (eu uso o conjunto Xterm + screen).

Para corrigir isto, adicione em seu .bashrc

#Firulas de historico com o bash
export PROMPT_COMMAND="history -a"
export HISTFILESIZE=2000
shopt -s histappend

Trabalhe com quantos terminais quiser, e guarde o histórico de todos!

[UPDATE 07/08/2008]: Tinha um erro na última linha. Obrigado André Matos e Sérgio Silva

Vou-me embora para Pasárgada

Vou-me embora para Pasárgada
Lá sou amigo do Reis

Novidades:

1 – Estou formado em Ciência da Computação pela UFPR.

2 – Estou deixando Curitiba. Após 22 anos na saudosa Curitiba estou deixando-a, e indo para Recife-PE.

Só tenho o que agradecer a esta magnífica cidade, à minha família que fica por aqui, e aos meus colegas da Mandriva, com os quais pude aprender bastante.

E esperar que este novo desafio seja tão bom e gratificante quanto o antigo.

SU-8W com acentos no N800

Estive me perguntando porque os acentos não funcionam corretamente no SU 8W com o N800. Decidi investigar.

Quando eu estava tentando sincronizar o teclado com o N800 pude perceber que o SU 8W é um teclado pré-configurado, e com um pouco de paciência encontrei o arquivo de configuração do mesmo: /usr/share/X11/xkb/symbols/nokia_vndr/su-8w

Após 5 minutos estudando a sintaxe, em 10 minutos é possível perceber que falta alguma coisa: Não há, pelo menos, as configurações para português, espanhol e italiano. Agora eu entendo porque a configuração de layout português não funciona.

Já que não existe uma configuração para o idioma definido, utiliza-se o us_intl, certo? Mas a primeira linha da definição do us-intl tem um comentário preocupante: “I can’t belive! It’s not intl”. Parece que a tafera não será assim tão simples.

Para propósito de teste, não criei um novo mapa de teclado para pt_BR e sim editei o us_intl. O resultado ficou aceitável, e finalmente é possível ter um teclado funcional em português. O resultado você pode entrar aqui.(Não esqueça de fazer backup antes de sobrescrever)

Nos próximos dias ponho aqui a solução definitiva.

Resltado final:
SU 8W funcionando com acentos

Hello world para Native-Symbian

Certa vez eu quis explicar a um amigo porque escrever código em python para celular era mais legal que escrever código em C (native-symbian e não OpenC). Acho que hoje talvez eu consiga.

Segue os exemplos:

Python

print "Hello World"

C++-Epoc


// Hello World in C++, Epoc style (for Symbian OS)
#include < eikapp.h >
#include < eikdoc.h >
#include < eikappui.h >

class CHelloWorldAppUi;
class CEikApplication;
class CHelloWorldAppView;

class CHelloWorldApplication : public CEikApplication
{
public:
TUid AppDllUid() const;
protected:
CApaDocument* CreateDocumentL();
};

class CHelloWorldDocument : public CEikDocument
{
public:
static CHelloWorldDocument* NewL(CEikApplication& aApp);
static CHelloWorldDocument* NewLC(CEikApplication& aApp);
~CHelloWorldDocument(){};
public:
CEikAppUi* CreateAppUiL();
private:
void ConstructL() {};
CHelloWorldDocument(CEikApplication& aApp){};
};

class CHelloWorldAppUi : public CEikAppUi
{
public:
void ConstructL();
CHelloWorldAppUi(){};
~CHelloWorldAppUi(){};
};

static const TUid KUidHelloWorldApp = {0x10005B91};

GLDEF_C TInt E32Dll(TDllReason )
{
return KErrNone;
}

EXPORT_C CApaApplication* NewApplication()
{
return (new CHelloWorldApplication);
}

CApaDocument* CHelloWorldApplication::CreateDocumentL()
{
CApaDocument* document = CHelloWorldDocument::NewL(*this);
return document;
}

TUid CHelloWorldApplication::AppDllUid() const
{
return KUidHelloWorldApp;
}

CHelloWorldDocument* CHelloWorldDocument::NewL(CEikApplication& aApp)
{
CHelloWorldDocument* self = NewLC(aApp);
CleanupStack::Pop(self);
return self;
}

CHelloWorldDocument* CHelloWorldDocument::NewLC(CEikApplication& aApp)
{
CHelloWorldDocument* self = new (ELeave) CHelloWorldDocument(aApp);
CleanupStack::PushL(self);
self->ConstructL();
return self;
}

CEikAppUi* CHelloWorldDocument::CreateAppUiL()
{
CEikAppUi* appUi = new (ELeave) CHelloWorldAppUi;
return appUi;
}

void CHelloWorldAppUi::ConstructL()
{
BaseConstructL();

_LIT(message,"Hello!");
CAknInformationNote* informationNote = new (ELeave) CAknInformationNote;
informationNote->ExecuteLD(message);
}

fonte: http://www.roesler-ac.de/wolfram/hello.htm

É uma cilada Bino!

http://www.informationweek.com/news/software/linux/showArticle.jhtml?articleID=207…

Acho que vale a pena ler os comentários antes de ler o texto:

Yes, the fact that the writer thinks that MEPIS is based on Mandriva shows how little knowledge he has, and how poorly researched his paper is..

Bug closed…

Dá um real ae, dá um real ae!

O que não se faz por uns trocados?

Pychord 2 saindo do forno

Certa vez um colega de trabalho de uma das empresas por onde passei comentou:

“Não basta colocar um filho no mundo, é preciso alimenta-lo, educa-lo e fazer o possível para vê-lo crescido!”

Pois bem, depois de certo tempo resolvi voltar a mexer no abandonado código do pychord e adicionar algumas funcionalidades que eu precisava.

Após duas tentativas frustradas (0.4.5 e 0.5) percebi que era necessário re-escrever a biblioteca gráfica. Assim foi feito. Adicionei o conceito de janela, conteiner de widgets, melhorei a herança entre classes, etc. A interface não mudou muita coisa, pygame é meio chato para isso.

Ainda estou usando o padrão .chr criado para a primeira versão, mas pretendo adicionar o formato XML opensong em breve.

A parte legal, e a novidade mais visível, é que criei uma heurística para decidir quais linhas são acordes e quais não são. Esta heurística pretendo ir melhorando a medida que for encontrando casos em que ela não funcione.

Para resumir: ao nível de usuário, as modificações foram:

  1. Heurística para reconhecer/diferenciar acordes de letra de músicas
  2. Mudança de tom
  3. Listas clicáveis e móveis
  4. Suporte ao Maemo OS2008
  5. Controle da luminosidade durante a apesentação das cifras ( o display não apaga durante a mostragem mais )

A parte nerd

A idéia era que o código da interface pudesse ser reutilizada em outros projetos, logo trabalhei para ter uma GUI mais conscistente do que a anterior. Utilizando melhor o conceito de herança foi possível simplificar a utilização da lib, deixando as coisas com menos cara de gambiarra.

Através do conceito de slots ficou bem simples implementar mais de uma action para um mesmo evento.

Screenshots

Pychord-screenshot

Tela de busca, não mudou muito de como era anteriormente.

Pychord-screenshot2

Visualização da cifra

Pychord-Screenshot3

Mudaça de tom.

Como sempre, o arquivo de instalação pode ser pego aqui. Ainda não criei um repositório pois o aplicativo está em fase de testes. Mas pretendo fazer isto em breve.

[UPDATE 03/03/2008] Por problemas de codificação dentro do módulo sqlite3, os textos devem estar em formato UTF-8…

Extra, extra… Nokia adquire TrollTech

A Nokia divulga suas intenções de adquirir a trolltech.

Com estas informações tenho duas perguntas:

Será a Nokia capaz de manter a qualidade da biblioteca QT?

Será que veremos uma licença LGPL para a libQT? Se isto acontecer, será o fim da libGTK?